| Présentation des écoles |
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Un mage débutant possède le premier sort de l'école "trux et astux", les deux premiers sorts
de son école secondaire et les trois premiers sorts de son école principale. Voici un rapide descriptif
des écoles et de leurs premiers sorts pour vous permettre de choisir.
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La voie du dragon : C'est la voie du feu. Il y a principalement des sorts qui infligent
des dégats directs.
- 1. Main de feu : inflige des dégats dans une case adjacente à vous.
- 2. Fleche de feu : une fleche enflammée part dans une des 8 directions, à votre convenance,
infligeant des dégats au premier monstre ou mage rencontré.
- 3. Cercle de feu : tous les monstres et mages autour de vous sont brulés par le cercle.
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Ours Polaire : C'est la voie du froid. Ce sont principalement des invocations et des dégats.
- 1. Apéricube : invoque un cube de glace. Il ne bouge pas, n'attaque pas, mais bloque la case.
- 2. Dard de froid : une dard glacé part dans une des 8 directions, à votre convenance,
infligeant des dégats au premier monstre ou mage rencontré.
- 3. Tempête de glace : tous les monstres et mages du match sont affectés et prennent des dégats, y compris
vous.
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Orages, tempêtes et étincelles : C'est une voie de dégats, basée sur l'électricité.
- 1. Tonnerre : si un mage se trouve sur la case ciblée, il va être déconcentré pendant quelques rounds.
- 2. Eclair : un éclair part dans une direction et affecte TOUS les protagonistes sur la trajectoire.
- 3. Orage : un éclair impressionnant s'abat sur une case de votre choix. Si quelqu'un s'y trouve, il risque de s'en souvenir.
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Nature et découverte : invocation d'animaux et enchantements de protection.
- 1. Abeille tueuse : difficile à maitriser, l'abeille tueuse est très dangereuse mais meurt après avoir piqué.
- 2. Phéromone : vous protège temporairement des attaques des insectes.
- 3. Peau de pierre : les dégats que vous infligent les monstres sont divisés par deux pour un certain temps.
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Nécromancie : invocations de morts-vivants et divers trucs horribles.
- 1. Araignée zombie : sale bêbette stupide qui attaque tout le monde sauf les autres araignées.
- 2. Squelette dansant : ils tombent un peu en poussière mais les squelettes sont des serviteurs utiles.
- 3. Cri de terreur : tous les monstres qui ne sont pas des morts-vivants et qui se trouvent à coté de vous prennent des dégats.
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Origami : l'art du pliage. Il s'agit d'invocation de bestioles en papier.
- 1. Scarabé en papier : créature fragile et stupide. Pour faire diversion?
- 2. Crocos Kamikazes : monstre tres efficace mais peu résistant.
- 3. Bateau Furtif : ce monstre n'attaque que vos adversaires, il inflige peu de dégats et meurt quand il touche,
mais draine de la mana.
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