Les capacités spéciales
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Nom Affecte Effet
bouclierMonstre
& mage
Les dégats des attaques physiques (celles des créatures) sont divisés par deux.
bouclier de flammesMonstre
& mage
Tout agresseur sans protection contre le feu prend un dégat quand il attaque.
confusionMageLe mage victime de confusion perd une mana aléatoirement au début de la phase de magie (ca peut lui faire echouer son sort)
décrépitudeMonstre
& mage
La créature perd 1 Pv à la fin de chaque tour.
drainMonstreTout mage blessé par cette créature perd un mana (aléatoire)
immobileMonstreCette créature ne se déplace pas.
insecteMonstreInsecte ou arachnide. Cette propriété joue sur certains sorts.
mort-vivantMonstreImmunise à certains sorts (notament la peur), mais rend vulnérable aux sorts saints.
paralysieMonstreLa créature ne peut plus ni bouger ni attaquer.
phéromoneMonstre
& mage
Secrétion qui empêche les insectes d'attaquer.
origamiMonstreCette créature est faite en papier.
régénérationMonstreSi la créature a moins de 5 Pv, elle en regagne un à la fin du tour.
résistance AirMonstre
& mage
Les dégats des sorts d'éléctricité sont divisés par deux.
résistance EauMonstre
& mage
Les dégats des sorts de froid divisés par deux.
résistance FeuMonstre
& mage
Les dégats des sorts de feu divisés par deux.
suicideMonstreDès que la créature attaque, elle meurt.
usureMonstrePrend deux dégats chaque fois qu'il attaque.
vulnérable AirMonstre
& mage
Les dégats des sorts d'éléctricité sont multipliés par deux.
vulnérable EauMonstre
& mage
Les dégats des sorts de froid sont multipliés par deux.
vulnérable FeuMonstre
& mage
Les dégats des sorts de feu sont multipliés par deux.