| Les capacités spéciales |
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| Nom | Affecte | Effet |
| bouclier | Monstre & mage | Les dégats des attaques physiques (celles des créatures) sont divisés par deux. |
| bouclier de flammes | Monstre & mage | Tout agresseur sans protection contre le feu prend un dégat quand il attaque. |
| confusion | Mage | Le mage victime de confusion perd une mana aléatoirement au début de la phase de magie (ca peut lui faire echouer son sort) |
| décrépitude | Monstre & mage | La créature perd 1 Pv à la fin de chaque tour. |
| drain | Monstre | Tout mage blessé par cette créature perd un mana (aléatoire) |
| immobile | Monstre | Cette créature ne se déplace pas. |
| insecte | Monstre | Insecte ou arachnide. Cette propriété joue sur certains sorts. |
| mort-vivant | Monstre | Immunise à certains sorts (notament la peur), mais rend vulnérable aux sorts saints. |
| paralysie | Monstre | La créature ne peut plus ni bouger ni attaquer. |
| phéromone | Monstre & mage | Secrétion qui empêche les insectes d'attaquer. |
| origami | Monstre | Cette créature est faite en papier. |
| régénération | Monstre | Si la créature a moins de 5 Pv, elle en regagne un à la fin du tour. |
| résistance Air | Monstre & mage | Les dégats des sorts d'éléctricité sont divisés par deux. |
| résistance Eau | Monstre & mage | Les dégats des sorts de froid divisés par deux. |
| résistance Feu | Monstre & mage | Les dégats des sorts de feu divisés par deux. |
| suicide | Monstre | Dès que la créature attaque, elle meurt. |
| usure | Monstre | Prend deux dégats chaque fois qu'il attaque. |
| vulnérable Air | Monstre & mage | Les dégats des sorts d'éléctricité sont multipliés par deux. |
| vulnérable Eau | Monstre & mage | Les dégats des sorts de froid sont multipliés par deux. |
| vulnérable Feu | Monstre & mage | Les dégats des sorts de feu sont multipliés par deux. |